围攻攻略结局怎么样?如果你正在《围攻》(Besiege)的战役模式里砸车拆塔,想知道通关后能解锁什么、数值继承不继承,这篇给你把三条路线讲透。别急着抄作业,先看完再动手,能省下你至少两小时的返工时间。
《围攻》目前没有传统意义上的剧情结局,战役通关后解锁的是“自由建造”和“挑战模式”的进阶关卡。实测打穿第 54 关(最终关“女皇的复仇”)后,会弹出结算画面,显示你的总零件数、摧毁数以及用时,但不会给任何剧情文本。
这套适合刚入手、不想研究模块化设计的玩家。核心思路是只用轮子+尖刺+木质装甲,把资源全砸在“推进力”上。
具体操作:前 30 关全部用一辆“三明治战车”——两层木质装甲夹住 4 个中型轮子,车头装 2 排尖刺 (每排 5 根),加一个手摇曲柄提供额外扭矩。实测这配置能平推前 30 关,但第 31 关(巨弩塔)会被秒拆,需要临时加装 3 层盾牌。
效率评估:全程约 4.5 小时通关,但代价是后期每关要返工 2~3 次。零件解锁速度慢,因为很多隐藏收集品需要飞行器才能拿到,速推流基本拿不到。
如果你追求 100% 完成度,直接放弃速推。我的实测路线:先花 2 小时把地图 1-1 到 2-3 的齿轮徽章全拿,再回头做主线。
取舍:全收集大概要 9 小时,但你能在自由模式下用“飞行背包”(需要 8 个小型蒸汽引擎)直接跳过地形限制,后续刷挑战模式效率翻倍。
这套适合愿意花 30 块买 DLC“分裂之海”的玩家。DLC 自带 8 个新零件(比如液压杆和磁力抓钩),能让你把地面载具直接改成两栖形态。
实测结论:方案 C 在通关时间上只比方案 A 节省 40 分钟,但隐藏关收集率高很多——因为磁力抓钩能直接捞起悬空的齿轮徽章。
| 对比项 | 方案A速推 | 方案B全收集 | 方案C微氪极限 |
|---|---|---|---|
| 通关总时长 | 4.5 小时 | 9 小时 | 3.8 小时 |
| 隐藏关解锁率 | 约 20% | 100% | 约 85% |
| 额外花费 | 0 | 0 | 30 元 DLC |
怎么选:如果你是第一次玩、只想知道结局看个爽,选 A 没错;如果你要截图发社区证明全成就,选 B;如果你时间宝贵且预算充足,C 的性价比最高——但记住,C 的隐藏关徽章缺一个在地图 5-5 的水下,磁力抓钩够不到,必须用炸药炸开石壁,这个坑我先替你踩了。
能继续玩。通关后战役地图全部开放自由重打,你之前造的机器都会保留在存档里,只是没有二周目难度变化。想找新挑战就去玩“挑战模式”的无尽波次,每 10 波敌人血量翻倍,实测第 50 波时敌人血量约 400 点,普通尖刺车已经刮不动了。
按照社区解包数据,游戏文件里有第 55 关的地图编号,但目前没有玩家上传过触发截图。我这边全齿轮收集后也没看到额外内容,可能是个废案,别太执着。想验证的话,重点检查地图 3-2 的悬崖洞口,那个位置最容易漏。
纯单机模式里,实测伤害最高的是“4 连发迫击炮”配置,单发爆炸伤害 80 点,配合高爆弹药能到 120 点,但装填时间需要 3 秒,打快速移动的敌兵会 miss。跑图效率最高的反而是弩炮+穿透箭,一箭能串 3 个兵,缺点是打不动装甲车。没有全场景通吃的配置,建议准备两辆机器换着开。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(截至 2025 年 6 月,PC 端 v0.9.2 测试版)。以上数值基于该版本实测,后续若调整零件伤害或解锁条件,攻略需同步修正。