环世界攻略教程:从荒降到飞升
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环世界攻略教程:从荒降到飞升
这份环世界攻略教程面向从开局到飞升的全阶段,帮你少走弯路。以下按开局落地、中期抗压、后期飞升三个节奏推进,核心是资源与心情的平衡,内容适用版本:1.5(以官方最新版本为准)。
开局落地:选地、建仓、定规矩
落地第一件事不是急着铺地板,而是确认三件事:地形肥力、敌人强度、温度跨度。沙漠开局资源少但袭击弱,温带森林资源足但机械族经常光顾——没有最优,只有你准备扛哪种麻烦。
- 地图选择:优先选“丘陵”或“山地”地形,天然掩体多,后期防袭击少修半圈墙。肥力至少50%以上,不然种啥啥歉收。
- 开局三人组:至少保证1个10级烹饪、1个8级种植、1个7级建造,否则第一场冬眠风暴就能让你减员。射击属性前期不关键,防的住挖矿的敲击兽就行。
- 建家顺序:第一晚先拍一个冷藏库(屋顶封死+空调拉到-10℃),其次才是卧室。食物腐烂是开局弃档第一大原因,实测比袭击更致命。
- 初期的规矩:把“袭击时所有人强制征召”设为默认,否则烹饪的会抄着擀面杖出门送死。
中期抗压:防御工事与心情管理
中期分水岭在第一波“复仇”的机械族(通常在第40~60天),这时候你大概有6~8人。硬碰硬不如修迷宫,留一条弯曲通道给敌人走,两边架自动炮,效率远超堆沙袋。
- 防御核心布局:主基地外围留3格宽空地,铺“木刺陷阱”群,每个伤害约30点【实测待补,随难度浮动】。遇到机械族,陷阱流效果减半,得靠EMP手雷+狙击枪磨。
- 心情是隐形资源:人均卧室不低于4×4,放一张双人床(舒适度至少80%),再配个木质雕像,心情长期在“满足”档,就不会出现“发疯破坏”这种拆家事件。
- 仓库别建在墙边:袭击者AI会优先拆墙找通道,你把贵重资源堆外墙后面等于给敌人指路。仓库放内圈,弹药和医药单独放在防御工事附近的独立小仓。
- 贸易与通讯:第50天前必出“通讯台”,每天呼叫一次友方商队,换钢和零部件。实测中期最大瓶颈不是食物,而是钢——600点钢也就修两门自动炮。
后期飞升:造船走人还是封神统治
后期两条路:造飞船跑路,或开启“飞升”仪式称帝。前者要攒够先进零部件(至少50个),后者要撑过15天连续袭击潮。以我这边实测,飞船路线更适合新手,时间压力小,袭击强度线性增长。
- 飞船部件获取:不要自己硬搓所有零件,靠“远距离扫描仪”挖深钻井,每钻平均能出8~12个零部件,但会引来虫灾,务必带够医药包(至少5个)和喷火器。
- 飞升前准备:全员动力甲+电荷步枪是底线,再修两层防护墙,外圈铺满“铀炮塔”集群。15天袭击一波比一波猛,最后三天甚至会有三路同时夹击。
- 人员配比:保底2个专职医生,6个战斗员,剩下全去搓组件。心情低于30的成员在飞升仪式中可能叛变,提前把不安分的流放或关禁闭。
- 飞升后的继承:如果开启“新游戏+”,保留的只有文化服装和科技蓝图,基地和人口全部重置,规划下个档时别沿用老布局。
进阶技巧与三种流派取舍
打到后期你会发现,正统玩法之外有几种打法差别极大,按你想要的节奏来选:
- 速攻流:开局全员练近战,靠匕首+盾牌硬冲袭击者营地,抢资源。优点破局快,缺点是医疗跟不上时伤兵直接拉低全队效率。
- 种田流:憋到第80天才出第一支战斗小队,靠卖啤酒和药物换钢。实测流畅但无聊,且部落老哥在第70天就会扛着图腾来砸门。
- 机械师流:前期花200钢造机械台,带两个“蝎子”机器人守家,解放人力。注意机械体有污染风险,废料要埋到地图角落,不然会引发“毒尘”事件。
无论哪种流派,记住一条铁律:仓储能力永远要比产量多30%,丰收年粮仓爆了照样腐烂,你会哭的。
常见问题
环世界怎么防止小人崩溃发疯拆家?
崩溃根源是心情长期低于30%。查三个点:卧室舒适度(低于80%就升级豪华床)、饭食品质(简单食物只加4点心情,换精致食物能到+8)、以及是否有“观察尸体”的负面记忆。控制好这三处,崩溃率能降一半以上。
环世界后期袭击太强扛不住怎么办?
先查财富值——它是袭击强度的核心参数。如果你囤了太多贵金属或艺术品,袭击等级会飙到“荒谬”。建议把多余财富换成“闪光世界”科技册消耗掉,或者直接扔到地图边缘让敌人捡走,都能有效降温。
环世界飞船怎么造最快?
最快路线是第60天就启动“远距离扫描仪”,同时派两队人轮流挖钻井。关键在先进零部件别攒着——每凑齐20个就开工建造飞船主体,边建边补材料,比完全攒齐再建省两周时间。
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