这份宝可梦ZA攻略专门写给准备入手或刚开档的训练家,把最容易翻车的几个阶段拆开讲透。我这边已实测到二周目中期,以下内容基于当前版本,会明确指出哪些操作会让你白费几十个小时——尤其适合不想看长篇大论、只想避开致命失误的玩家。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文档撰写时对应发售首月版本,后续补丁可能调整部分机制数值)。
开局的三个坑最隐蔽:其一,性格选择直接影响后期对战塔的打击面,但游戏内没有后悔药(NPC交换也不收性格薄荷,至少我这边主线进度没触发过);其二,初始伙伴的隐藏个体值(个体值)在本作是随机的,建议刷到至少两项V再出发,否则打四天王前你会在等级压制下吃暗亏;其三,千万别跳过新手教学——本作的“超级进化”触发时机和旧作不同,不是手环亮了就能按,需要先蓄满对应属性能量槽。
很多攻略会让你“能走多远走多远”,但对ZA来说这是个大坑。本作野外区域分三层开放,第二层“密阿雷后街”需要集齐三个特定徽章才能解锁,强行冲等级去撞墙只会浪费回复药。我实测过:15级左右的队伍硬闯后街入口的野生怪,平均每次团灭要损失约2000金币的药剂开销,前期这钱够你买10个高级球了。
资源管理上最反直觉的是——精灵球别乱扔。本作捕捉成功率比前作低约15%(体感数值,官方未公布),但“先机球”只对满血目标有效,残血目标用普通球反而更划算。实测对20级以下野生宝可梦,残血+睡眠状态用红白球成功率在60%~75%之间,用超级球也就多10%不到,这差价攒到后期能换几颗大师球碎片。
当你进入二周目,真正的坑在队伍配置的“伪合理”上。网上主流的“纯输出四攻队”在这代吃不开——本作新增的“气场破坏”机制会让连续攻击类招式伤害递减,实测第三次使用同一招式时伤害只剩原来的70%。所以高玩配队必须带至少一个变化类招式(如电磁波、鬼面)来打断这个惩罚计数。
另一个被低估的坑是特性“同步”的时效性。野外遇怪时,队首宝可梦的特性“同步”能强制野生宝可梦性格一致,但这只对第一次遇敌生效——如果你逃跑再撞同一只怪,效果就没了。我这边实测了12次,确认这个机制没写在帮助文档里。
主线通关后,密阿雷市“化石研究所”右上角的商人会限量出售,每天三块,价格12000金币起步。但注意:他卖的石头是随机的,想指定买某一块得靠S/L大法(存档后对话→不是想要的就读档)。我亲测第7次刷出喷火龙进化石,但这个概率没官方数据,脸黑时建议直接打对战塔换BP点数购买。
我这边测试了两次通关档,主力队平均等级在58~62级之间比较稳,低于55级会被最后一位天王的超级进化队伍推队。但等级不是唯一答案——关键是要有至少两个克制面互补的宝可梦,以及一个带“广域防守”的辅助手,能挡住地震和暴风雪这类AOE。
值得,但别急着一周目结束就冲。二周目新增的“冠军之路”挑战模式里,对手的队伍会携带气势披带和先制果,老配队很容易翻车。建议先解锁对战塔的“特殊规则模式”,那里掉落的BP能换到隐藏特性宝可梦,实测用这些宝可梦再去打冠军之路,压力会小一个档次。