骑士与商人攻略角色选择这件事,我只说一个结论:开局选错职业,前二十小时就是坐牢。这篇攻略不讲虚的,直接拿我踩过的坑给你排雷,从战士、游侠、法师三条路线对比,告诉你哪个阶段该练谁、谁后期必废,帮你把资源砸在刀刃上。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测基于1.2.3补丁,后续版本可能调整平衡性)。
第一个坑是无脑练主角。主角面板均衡,但均衡等于平庸,中期开始输出和坦度都垫底,我这边实测主角40级时伤害比同练度的游侠低27%左右。第二个坑是资源全砸一个角色,这游戏有克制链,单核阵容到第六章竞技场会被对面双坦阵容活活耗死。第三个坑是无视被动技能,只看主动技伤害数字,结果角色被动带“受击回蓝”这类神技的反而被丢仓库。
战士系(盾卫、狂战)的定位是前排搅屎棍,不是输出核心。盾卫的格挡率堆到45%以上才有质变,狂战看似暴击高,但身板脆得离谱,我实测狂战在第七章地图被两个弓手点名三秒就蒸发。
如果你选战士开局,记住:只练一个盾卫,技能优先点“嘲讽”和“盾墙”,装备词条认准“格挡率”和“生命回复”。狂战前期可以当副C用,但到了中期(大概30级后)必须转型,不然就是给对面送怒气。
游侠系(弓手、刺客)是当前版本最稳的推图选择。弓手的“瞄准射击”带穿透效果,打密集怪群效率极高,我实测同装备下弓手清怪速度比法师快18%。刺客的“背刺”在BOSS战里能打出3倍伤害,但需要手动绕后,挂机AI不会用。
避坑关键:游侠别堆暴击率,堆暴击伤害。这游戏暴击率堆到30%就够用了,剩下全堆爆伤,收益曲线更平滑。另外弓手有个隐藏机制,站高地时射程+2格,利用地图地形能让很多BOSS摸不到你,这是面板上看不出来的优势。
法师系(元素、咒术)是典型的后期角色,前期技能蓝耗高、施法前摇长,打一个怪要等两轮CD,急死个人。但到了45级学到大范围AOE“陨石术”后,清屏能力全职业第一。我这边亲测法师在第八章的刷材料本里,一轮陨石加火墙能打掉全屏小怪80%血量。
法师最大的坑是蓝量管理,装备优先找“法力回复”词条,别只看智力加成。另外咒术师的“诅咒”技能减防效果可以叠加,打高物防BOSS时比法师自己输出更关键,但很多人把它当废技不点,血亏。
如果你每天只能玩一小时左右,无脑选游侠弓手,成型快、操作简单、推图效率高,30级就能打通前五章。
如果你喜欢手动操作且有耐心,选法师,前期痛苦,但后期打BOSS和刷榜都是T0级别。
如果你是完全的挂机党,选战士盾卫,活得久就是输出,虽然慢但不会翻车。
另外我建议:无论选哪个,第二章开放佣兵系统后,立刻补练一个游侠当工具人,用来打每天的限时资源本,这是全服公认的收益最优解。
不是不能练,但别当主力资源砸。主角的定位是万金油替补,前期过渡用没问题,到25级左右就要确定主练路线,主角只点被动“战术精通”,给全队加暴击率,这个辅助价值比他自己上场打伤害高得多。
这游戏没有洗点药水,但别慌——45级解锁的“转职系统”可以把你练废的角色转到另一系,比如狂战转盾卫、元素转咒术,等级和技能点保留,只是要重新跑一遍职业任务。我实测转职任务大概两小时能做完,所以前期试错成本没你想的那么高。
属性完全一样,差别只在专属装备上。男性角色能穿“重甲套装”,女性角色有“轻甲专精”,前期轻甲更好获取,后期重甲上限更高。如果你打算玩战士系,建议选女性开局,前期更容易凑齐一套合格装备,法师和游侠无脑选自己喜欢的就行。